網(wǎng)絡(luò)“偷菜”的傳播心理學(xué)分析 |
新聞來源: 點(diǎn)擊數(shù):1254 更新時(shí)間:2010-10-4 收藏此頁 |
![](Images/line.jpg) |
一、網(wǎng)絡(luò)游戲的歷史梳理
網(wǎng)絡(luò)游戲真正意義上在中國出現(xiàn)應(yīng)該追溯至1998年6月。作為網(wǎng)絡(luò)游戲拓荒者的聯(lián)眾網(wǎng)絡(luò)游戲世界首次在中國正式推出。此后,作為******批進(jìn)入中國大陸的網(wǎng)絡(luò)游戲之一的《萬王之王》亦在進(jìn)入市場(chǎng)之初便獲得巨大成功。與此同時(shí),由北京華義代理的《石器時(shí)代》以及由亞聯(lián)游戲代理的《千年》分別于2001年1月、2月出爐。至此,依靠韓國游戲、國產(chǎn)游戲以及歐美游戲?yàn)橹袌?jiān)力量的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)正式步入高速發(fā)展期。伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲商家的不斷介入,這一時(shí)期聯(lián)機(jī)版游戲市場(chǎng)上推出的網(wǎng)絡(luò)游戲無論在種類還是數(shù)量上都已在國內(nèi)形成一定規(guī)模,逐步演化為一種全新的信息經(jīng)濟(jì)樣式,并在世紀(jì)初蔚然成風(fēng)。
2009年,一種以種菜、偷菜為主要興趣點(diǎn)的游戲開始火爆登場(chǎng)。作為騰訊QQ空間開辟的一項(xiàng)新型網(wǎng)絡(luò)游戲,它首先現(xiàn)身QQ農(nóng)場(chǎng),后漸次風(fēng)靡于各大SNS社交網(wǎng)站,并獲得了以往網(wǎng)絡(luò)游戲從未擁有過的巨大影響力。至此,以“花園”、“農(nóng)場(chǎng)”、“牧場(chǎng)”為平臺(tái)的經(jīng)營類郊游游戲迅速占領(lǐng)了開心網(wǎng)、校內(nèi)網(wǎng)、QQ空間等知名網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)。虛擬房屋、虛擬花園、虛擬種子、虛擬糧倉以及一系列農(nóng)業(yè)設(shè)施和工具共同構(gòu)成了完備的生產(chǎn)資料與勞動(dòng)對(duì)象。在此基礎(chǔ)上,按照“自種自收”或是“偷盜別家”的原則建構(gòu)起“你偷我”、“我偷你”的偷菜循環(huán)模式。由此在網(wǎng)上掀起了一場(chǎng)關(guān)于農(nóng)作物的保衛(wèi)戰(zhàn),并一步步發(fā)展成為2009年網(wǎng)絡(luò)游戲中的翹楚。這一特殊的現(xiàn)象迅即引起了學(xué)界與業(yè)界的關(guān)注。偷菜行為不僅僅成為學(xué)界與業(yè)界探討的熱點(diǎn)話題,關(guān)于“偷菜時(shí)代”的多維度評(píng)析也已經(jīng)介入現(xiàn)實(shí)并干預(yù)著游戲參與者的現(xiàn)實(shí)生活。
2009年12月17日,根據(jù)文化部下發(fā)的《文化部關(guān)于改進(jìn)和加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容管理工作的通知》第46號(hào)文件“樹立正確的文化價(jià)值取向”、“改進(jìn)游戲規(guī)則,調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu)”等要求,開心網(wǎng)農(nóng)場(chǎng)、QQ農(nóng)場(chǎng)等以前網(wǎng)上偷菜的戰(zhàn)場(chǎng),分別更名為“收獲”和“摘取”。然而值得注意的是這一微妙的變化僅僅是從游戲用詞層面進(jìn)行規(guī)范,并未觸動(dòng)游戲本身。因此當(dāng)下這一游戲仍火熱持續(xù)中。
二、網(wǎng)絡(luò)“偷菜”行為的誕生背景
偷菜背后是參與者構(gòu)成的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系區(qū)域,這一社區(qū)設(shè)立基于虛擬世界,但游戲者參與行為未必就可視為虛幻,這關(guān)鍵取決于參與者對(duì)于自我身份的認(rèn)識(shí)視角。其在線身份與其用“真”和“假”加以區(qū)分,不如以“作為其所是”和“成為其所扮演”進(jìn)行區(qū)分。不論人們實(shí)際上在“真實(shí)”和“幻想”之間如何糾結(jié)不清,參與者首先要選擇游戲規(guī)則:在線身份是“真正的真實(shí)”還是“真正的幻想”。①
若是將偷菜行為置于一個(gè)更為宏觀的社會(huì)心理視角下進(jìn)行解讀,我們或許會(huì)發(fā)現(xiàn)偷菜游戲的參與者主要是以城市白領(lǐng)階層為主,他們往往在工作結(jié)束之后便開始參與偷菜游戲,甚至半夜起床“采摘”。這不能僅僅視作一種現(xiàn)代社會(huì)壓力之下城市中產(chǎn)階級(jí)的偶發(fā)行為,更是交流渴望帶來的必然行為。若是往更深處探求原因,我們或許會(huì)發(fā)現(xiàn),這種城市白領(lǐng)階層對(duì)于交流的渴求同樣也是社會(huì)轉(zhuǎn)型語境之下,改革中資源分配不公帶來的直接后果,偷菜行為也僅僅只是充當(dāng)了不斷交流行為中的一個(gè)環(huán)節(jié),以后即使沒有偷菜游戲,還有其他游戲,其宗旨無疑是促成彼此間的交往。
現(xiàn)實(shí)的表象更需要從歷史中求解。上世紀(jì)90年代中后期,中國改革進(jìn)入深水區(qū),與之而來的是改革過程中的權(quán)力分配與利益博弈。精英的寡頭化與下層的民粹化已然成為社會(huì)正在加深的裂痕。特別是進(jìn)入存量配置時(shí)代,資源的有限性與人口數(shù)量的增長(zhǎng)之間的矛盾加速造就著貧富之間的差距,因此改革的公平性也就成為了存量配置時(shí)代資源分配過程中所需著力考量之處。較之在改革過程中失去利益的弱勢(shì)群體而言,處于金字塔中層的中產(chǎn)階級(jí)更多的不是物質(zhì)層面的資源缺乏而是在社會(huì)轉(zhuǎn)型過程中所面臨的巨大工作壓力以及傳統(tǒng)價(jià)值觀不斷遭到顛覆的困惑。伴隨著中國社會(huì)由農(nóng)業(yè)文明向工業(yè)文明的急劇變遷,從傳統(tǒng)社會(huì)中發(fā)展起來的年輕白領(lǐng)角色并未能迅速轉(zhuǎn)型至現(xiàn)時(shí)代的職場(chǎng)需求上,其自身的性格秉性呈現(xiàn)一定的穩(wěn)定性。新的社會(huì)形態(tài)中的生存價(jià)值觀和行為規(guī)范與白領(lǐng)自身文化基因中所秉承的文化傳統(tǒng)未必能達(dá)成一致,從而產(chǎn)生出角色內(nèi)部定位的矛盾與困惑。這更是進(jìn)一步加速了社會(huì)價(jià)值觀的轉(zhuǎn)變,加之利益集團(tuán)的利益表達(dá)沒有合理的規(guī)范,不同利益主體的關(guān)系未能得到有效的平衡。這直接導(dǎo)致了白領(lǐng)階層對(duì)于改革的質(zhì)疑與反思。正是在這個(gè)意義上,我們說網(wǎng)絡(luò)游戲已然成為他們釋放壓力、宣泄情緒的有效渠道。而且偷菜游戲作為眾多網(wǎng)絡(luò)游戲中的一種其本身對(duì)參與者的要求是******的。這個(gè)過程不需要文字參與,參與者可以用最少代價(jià)去獲得現(xiàn)實(shí)生活中缺少的人際交往。根本原因則是面對(duì)改革的現(xiàn)實(shí)困境,參與者情感訴求無法得到合理的表達(dá),所表現(xiàn)出的交流無奈,但同時(shí)他們又有渴望交流的本能,加之技術(shù)許可,促成了這個(gè)偷菜行為。
三、關(guān)于“偷菜”行為的認(rèn)識(shí)與思考
表面看似是簡(jiǎn)單的偷菜,背后卻隱藏著溝通交流的欲望。由偷菜這一低代價(jià)的行為獲得人際交往的可能性,這在一定程度上使得真切的人際交流重新在場(chǎng)化。與即時(shí)通訊相比,它不需要任何技巧與心理預(yù)測(cè)。某種意義上,偷菜行為又是集體無意識(shí)的反映。這種虛擬世界的集體瘋狂也是時(shí)代精神的映照,折射出游戲參與者現(xiàn)實(shí)精神世界的荒蕪。偷菜行為本質(zhì)上是傳統(tǒng)價(jià)值觀缺失,以及生活目標(biāo)游離于現(xiàn)實(shí)之外的個(gè)體寄生網(wǎng)絡(luò)的表現(xiàn)。隨著網(wǎng)絡(luò)偷菜游戲的擴(kuò)展,“偷菜”現(xiàn)象也引發(fā)了一系列的社會(huì)爭(zhēng)議。由于偷菜行為是發(fā)生在網(wǎng)絡(luò)語境之下,因而維系社區(qū)組織和規(guī)范社區(qū)成員行為的制度力量較為薄弱,加之游戲群體流動(dòng)的過于頻繁,直接導(dǎo)致了虛擬社區(qū)人際關(guān)系的極度不穩(wěn)定。作為現(xiàn)實(shí)生活場(chǎng)景在網(wǎng)絡(luò)之中的延伸,網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)是以現(xiàn)實(shí)人群為組成成員,將其現(xiàn)實(shí)的情感熔鑄進(jìn)虛擬的象征性結(jié)構(gòu),并借助于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬架構(gòu)來補(bǔ)償和改善現(xiàn)實(shí)世界。其強(qiáng)大的敘事能力以及對(duì)于中心與邊緣、底層與權(quán)威的模糊,更是加速造就偷菜游戲背后的“草根式”聯(lián)結(jié)。
然而更值得加以重視的問題是,我們不僅要探討偷菜現(xiàn)象本身的成因及意義,更需要通過偷菜現(xiàn)象這個(gè)節(jié)點(diǎn)透視網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ说男袨橐约吧鐣?huì)心理層面的影響。從學(xué)生玩游戲,荒廢學(xué)業(yè);上班族疏于工作等現(xiàn)實(shí)問題中或許能夠彰顯出此類游戲所具有的負(fù)面效應(yīng),但這并不妨礙我們基于“游戲觀”的視角對(duì)偷菜行為進(jìn)行更深刻的認(rèn)識(shí)與思考。作為緩解現(xiàn)代性壓力,體現(xiàn)對(duì)于人類生存終極關(guān)懷的席勒“游戲”觀已然成為后現(xiàn)代浪潮中社會(huì)學(xué)研究關(guān)注的熱點(diǎn)。建立在審美“游戲沖動(dòng)”概念之上的席勒美學(xué)思想將美視作“感性沖動(dòng)”與“形式?jīng)_動(dòng)”兩股相反力量互動(dòng)的結(jié)果,以期發(fā)展獨(dú)立自由的人性,并藉此將游戲視為一種生存方式,為調(diào)解個(gè)體性與社會(huì)性的矛盾提供了無限可能。②
網(wǎng)游的未知世界給年輕、無所事事、閱歷淺者提供了另一個(gè)世界,吸引著人類獵奇和探求未知的本性。③因此偷菜行為本身未必可視為邪惡。敗壞社會(huì)風(fēng)氣、引誘犯罪等刻板成見也未必正確,它或許能成為人類釋放“力比多”情緒并達(dá)到心理平衡的重要途徑。我們并不能因?yàn)槠鋵?duì)青少年學(xué)業(yè)的負(fù)面性影響就將電子游戲看成是“罪惡之源”。偷菜游戲可以說正是契合了都市人群精神生活空虛、工作緊張的心理現(xiàn)狀,以簡(jiǎn)單的游戲宣泄了人們的心理壓力,從而在白領(lǐng)間流行起來。這也是偷菜游戲火熱持續(xù)的重要原因。 對(duì)于偷菜游戲所帶來的問題,不能用簡(jiǎn)單的視角和辦法來處理。由于當(dāng)下的游戲廠商推廣的游戲更多的是基于盈利目的,因此許多孩子癡迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,嚴(yán)重干擾了正常的學(xué)習(xí)生活,這也是網(wǎng)絡(luò)游戲留給人們負(fù)面社會(huì)形象的重要原因。至于偷菜行為本身而言,并無善惡之分,關(guān)鍵在于開發(fā)游戲以及使用游戲的人。不同類型的游戲引發(fā)的社會(huì)后果也大為迥異,游戲成癮問題不僅攸關(guān)著游戲者自身的發(fā)展,也影響著他周邊的人群?!澳愕倪x擇會(huì)影響別人,因?yàn)檫@個(gè)新世界更多地依賴于其公民而不是歷史。在網(wǎng)上,你對(duì)生活的選擇和實(shí)踐會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)中其他人的生活質(zhì)地發(fā)生影響,這種影響可能比發(fā)生在地理世界中的影響要廣泛得多”。 ④當(dāng)下新聞出版總署已經(jīng)將“中國綠色網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”納入建設(shè)日程,力爭(zhēng)5年內(nèi)將中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)推向一個(gè)以綠色網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的全新發(fā)展階段。這不僅意味有效解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的問題成為可能,更是進(jìn)一步將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)生活緊緊扣連在一起。網(wǎng)絡(luò)偷菜游戲仍在繼續(xù),關(guān)于偷菜行為的探討也需要學(xué)界與業(yè)界更加多維度的分析思考。譬如,偷行為,本身就是從眾心理在起作用,涉及中產(chǎn)階級(jí)心理學(xué)特征。而偷別人的菜,其實(shí)是看得起別人的一種表現(xiàn)。這中間是否有某種權(quán)力生產(chǎn)機(jī)制在里面等等,唯有多角度的檢視,才不至于有失客觀公正,才能多一分對(duì)于偷菜行為的理性認(rèn)知。
注釋
①(美)雪利?特克:《虛擬化身:網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的身份認(rèn)同》,臺(tái)北遠(yuǎn)流出版公司,1998年版,第118頁
②這一觀點(diǎn)借鑒周宗偉《游戲化生存——社會(huì)學(xué)視野下的席勒美學(xué)新解》,《江蘇社會(huì)科學(xué)》,2005年第4期
③李琳,趙秋棉:《中國網(wǎng)絡(luò)游戲文化淺析》,《新聞愛好者》,2008.12
④埃瑟.戴森:《數(shù)字化時(shí)代的生活設(shè)計(jì)》,海南出版社,1998年版 ,第346頁 |
總頁數(shù):1 第 1 頁 | ![](Images/Button_top_01.gif) |
![](Images/line.jpg) |
上一篇:用心理學(xué)成就強(qiáng)化企業(yè)管理 下一篇:心理專家:長(zhǎng)假結(jié)伴出游最利心理健康 |
【刷新頁面】【加入收藏】【打印此文】 【返回】 |